Celso Stick on Web

Você não pode ouvir seu coração, mas você pode senti-lo pulsando em suas têmporas. Você não pode ouvir a batida de seus pés contra o telhado, mas você pode sentir o tremor de construção abaixo de você. Tudo o que enche os ouvidos é o trovão das monstruosidades mecânicas em movimento pela cidade à sua volta com precisão fria. Talvez você não seja importante o suficiente para perceber, mas você não ousa parar para descobrir. Tudo o que você pode fazer é continuar a correr enquanto suas pernas vão levá-lo. Ou até que algo o impede de forma permanente. É um pesadelo? Ou é Canabalt de Adam Atomic?

Criado para o tema Experimental Gameplay Project agosto de 2009, "Minimal", Canabalt é um jogo de ação em breve, mas pouco viciante. Como breve? Bem, isso depende de você. Você joga um homem frenético fugindo da destruição de sua cidade por robôs gigantes. Você controla como ele obstáculos em edifícios, salta sobre as lacunas e obstáculos, e tenta ficar um passo à frente do caos. Isso, é claro, seria muito mais fácil se as pessoas parassem de deixar as cadeiras do escritório em seu caminho. E soltando bombas. E, destruindo prédios abaixo dele.Sua recompensa? 
Alta pontuação, baby!

Canabalt manipula tudo, exceto o salto, ja que tudo que você precisa fazer é tocar [X] ou [C] no momento certo para fazer com que o nosso herói a saltar sobre obstáculos. O jogo é ao acaso, em certa medida, então não há sentido em planejar o seu curso. Não, você vai ter que lidar com coisas como elas são, e calendário deverão desempenhar um papel importante nisso. Ir cedo demais, e você pode despencar de um prédio. Ir tarde demais, e você pode perder essa janela de vidro que estava a tentar esmagar através, estilo de Bruce Willis. E você vai continuar fazendo isso até que você perca. 
Tudo o que você está apontando para aqui é uma pontuação elevada, representada por quão longe você correr.

Mas Canabalt é tão bem apresentado que é fácil manter-se voltar a ele. Há tanta coisa acontecendo ao seu redor que você vai querer parar e cheirar as rosas, mas há toda aquela "agitação robô" coisa para se preocupar. Então você tem que continuar andando, tentando não se distrair com quão maravilhosamente detalhadas são as coisas do ambiente. Aves voando e indignado-se com a sua passagem, e robôs gigantes que mais parecem Transformers no fundo. É tudo muito lindo e cheio de subtexto pungente. E awesomeness. Canabalt é um excelente exemplo de uma idéia simples, extremamente bem executado. 
Isso não vai consumir o seu dia, mas torna-se um acréscimo viciante de seus coffee breaks.
Best of Casual Gameplay 2009
Basta lembrar, a vida real não é como um jogo flash. No caso do robô rampage, vá de forma calma e ordeira para a saída mais próxima. Porque isso me dará tempo para bater todos vocês otários a primeira porta.
 

Clique aqui para jogar o Canabalt>>

Mas ai você me pergunta: Canabalt tem um fim?

Sim Canabalt tem um final termina após seis horas de corrida e depois de ultrapassar 25000, logo em seguida, voce para numa das bordas de um edifício e um helicóptero para acima de você, e você tem que dar vários passos para trás,  e você tem que tentar fazer o salto e sevocê não fazê-lo, tende começar tudo de novo!!

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